通体砖和仿古砖的区别是什么
通体仿古砖是一种常见的地面装饰建材产品,它们和其它普通的木地板砖以及常见的白色陶瓷地板砖不太一样,一个方面的话,这种通体仿古砖,顾名思义光滑程度和光泽程度更加不错,具有晶莹剔透的感觉,而且适合现代简约的风格选择。另外一个方面仿古的设计使得它们可能在一定程度上容纳古代装修风格的特色,也同样适合中式传统的风格和欧式传统风格购置,大家可以综合下文了解。
一、何为通体仿古砖?
通体仿古砖,就是指砖坯与砖的表面颜色一样,并且砖的任意横切面其颜色都是一致的。通体仿古砖的玻化程度极高、瓷砖强度高、产品的吸水率低,在耐磨、防滑性能方面也有极佳的表现,相比普通的仿古瓷砖产品通体仿古明显在各种参数及性能方面均占优势。
二、通体仿古砖的工艺特点?
在仿古砖领域,通体仿古砖的制造成本属最高,这也是直接导致其价格居高不下的主要原因,通体仿古砖的制作过程先采用微粉布料压制成型砖坯,再经施面釉然后烧结,面釉的总体色调与砖坯的色泽保持一样。
三、通体砖和仿古砖的区别
1、价格不同
仿古砖和通体砖的规格尺寸大小都是有区别的,而且客厅的地方都是用仿古砖比较多,尺寸通常都是使用600到800的大地砖,而通体砖常常是300*300的小地砖。通体砖的仿真度高,它结合了仿古砖和抛光砖的优点,在通体砖的基础上再对砖面进行抛光,工艺比抛光砖复杂,外表既有通体砖的丰富色彩,又有抛光砖的光亮洁净,因此价格要比抛光砖贵。
2、色彩不同
抛光砖的颜色比较单一,没有太大的变化,砖面的各种颜色之间相差也不会太强烈,但通体砖就不一样,通体砖比抛光砖的色彩丰富。通体砖是印上花纹后淋得釉,色彩上要比较鲜艳,而且也完全不受限制,红黑黄蓝青紫完全没问题的。
3、纹路不同
抛光砖和通体砖的纹路是不一样的,抛光砖的纹理做不到非常小,抛釉砖可以做到像针线一样的细纹。
上文为大家推荐的通体仿古砖是一种特殊的地面装修建材产品,常见的木地板砖可能颜色比较深,后期维护和清洗起来不是十分方便,而陶瓷地板砖的话,性价比合适,但是美观价值略逊一畴,这种通体仿古砖就不太一样了,产品经营剔透,光滑程度和光泽程度更胜一筹,而且仿古的设计使得它们更加能够迎合中式传统家具风格选择,大家可以通过上文进行了解,我们为大家说明的就是产品的优点以及操作和购置过程中的注意事项。
你好,你是问8-14厚防滑地砖参数是什么吗?8-14厚防滑地砖参数是8至14毫米。防滑地砖不同的厚度范围。每种瓷砖的厚度不同,抛光砖9至12毫米之间,仿古砖为15至18毫米,瓷砖厚度为8至14毫米。防滑砖是一种陶瓷地板砖,正面有褶皱条纹或凹凸点,以增加地板砖面与人体脚底或鞋底的摩擦力,防止打滑摔倒。防滑砖是一种陶瓷地板砖,正面有褶皱条纹或凹凸点,以增加地板砖面与人体脚底或鞋底的摩擦力,防止打滑摔倒。防滑砖不但具有防滑的特点,同时又具有无异味、无毒、无辐射的环保特性,广泛应用于商场、地铁、学校、医院、厂房、企事业单位等墙面、地面的装饰。主要规格有300*300mm、400*400mm、600*600mm、800*800mm。所以8-14厚防滑地砖参数是8至14毫米。
全抛釉瓷砖是集合了抛光砖和仿古砖两者优点的一种瓷砖,它本身是一种仿古砖,但是在进行最后的工序的时候会在仿古砖的表面涂上全抛釉,全抛釉可以使仿古砖更加光滑明亮。但是同时这类的瓷砖花色也不会单调, 它表面的图案的色彩会绚丽多彩,花纹也是各式各样,非常美观,深受业界和广大消费者的喜爱。
全抛釉瓷砖优点:
1、花色图案丰富
因为全抛釉瓷砖是经过特殊处理的一种新生瓷砖,所以它的花色会更加细腻,纹理更加清晰,色彩也会更加绚丽,与普通瓷砖相比,花色图案更显自然,另外对于是否抛光也可以随意选择,满足不同消费者的不同需求。
2、使用寿命长
一般抛光砖用久了,容易哑光仿古砖用久了,由于表面的釉层比较薄,容易磨损。全抛釉烧成的瓷砖透明釉面比较厚,不容易磨损,因此其使用寿命是一般微粉砖的3倍。 2、使用寿命更长。相对于其他瓷砖,全抛釉瓷转不存在使用时间久了就变得哑光的现象,而且全抛釉对于瓷砖的保护力度很大,可以减少磨损带给瓷砖的伤害,可以延长瓷砖的使用寿命。
3、色彩明亮绚丽
普通瓷砖的色彩都不太生动,给人死气沉沉的感觉,全抛釉瓷砖的色彩会更加明亮绚丽,给人眼前一亮的感觉。
全抛釉瓷砖缺点:
由于全抛釉瓷砖的表面过于光滑,所以会产生安全隐患,尤其是家中有老人孩子的消费者一定要慎重选择或及时做好防护,因为可能会造成不必要的麻烦。
全抛釉瓷砖最大的特点就是可以使我们的房间更加明亮,同时在明亮的同时,瓷砖表面的花纹图案也不会受影响,让人眼前一亮,但是告诉过大家这种瓷砖存在的弊端,正是因为它太过于光滑,所以如果脚下一不留神就可能会摔倒,尤其对于家中的老人和孩子,这应该是最大的安全隐患,所谓鱼和熊掌不能兼得嘛,如何选择还在于大家哦!
<
瓷砖分为五个等级,有优等品、一等品、二等品、三等品和等外品的区别,因价差较大,需认真比较。另外,在选购时,还要注意瓷砖与包装箱上标识和规格、色号是否一致,产品合格证、商标和质检标浅是否清晰。
2、看规格尺寸:
规范的尺寸,不光利于施工,更能体现装饰效果。好的规格偏差小,铺贴后整齐划一,砖缝平直,装饰效果良好。尺寸误差大于0.5毫米、平整度大于0.1毫米的产品,不公会增加施工的难度,同时装修后的效果也差。尺寸是否符合标准可以通过目标来判断。将砖置于平整面上,看其四边是否与平整面完全吻合,同时,看瓷砖的四个角是否均为直角。好报瓷砖无凹凸、鼓突、翘角等缺陷,边长的误差不超过0.2---0.3毫米,厚薄的误差不超过0.1毫米。
瓷砖边长的精确度越高,铺贴后的效果越好,买优质瓷砖不但容易施工,而且能节约工时和辅料。用卷尺测量每片瓷砖的大小周边有无差异,精确度高的为上品。
3、硬度:
瓷砖以硬度良好、韧性强、不易碎烂为上品。以瓷砖的残片棱角互相划痕,察看破损的碎片断裂处是细密还是疏松,是硬、脆还是较软,是留下划痕,还是散落的粉末,如属前者即为上品,后者即质差。尺寸是否标准是判断磁砖优劣的关键,用卷尺或卡尺测量磁砖的对角线和四边尺寸及厚度是否均匀,好的瓷砖,声音脆响,说明瓷质含量高。如果声音“嗒嗒”带破茬声,说明砖内藏有裂纹。 好的磁砖,师傅安装也方便施工,安装出来的效果也规范。
4、图案:
好的瓷砖花纹、图案色泽清晰一致,工艺细腻精致,无明显漏色、错位、断线或深浅不一致现象。
5、色差:
瓷砖的色差,直接关系到装修效果。不是一个批次的产品,或同一批次都可能产生色差,因此,在选购过程中,对每个包装的产品都要抽样对比,将瓷砖置于同一品种及同一型号的砖中,观察其色差程度,好的产品色差很小,产品之间色调基本一致、色泽鲜艳均匀,光彩照人,而差的产品色差较大,产品这间色调深浅不一。
瓷砖的色泽要均匀,表面光洁度及平整度要好,周边规则,图案完整,从一箱中抽出四五片察看有无色差、变形、缺棱少角等缺陷。
6、听声音
用硬物轻击,声音越清脆,则瓷化程度越高,质量越好。也可以左手拇指、食指和中指夹瓷砖一角,轻松垂下,用右手食指轻击瓷砖中下部,如声音清亮、悦耳为上品,如声音沉闷、滞浊为下品。
7、滴水试验:
可将水滴在瓷砖背面,看水散开后浸润的快慢,一般来说,吸水越慢,说明该瓷砖密度越大;反之,吸水越快,说明密度稀疏,其内在品质以前者为优。
注意事项:
在展厅看瓷砖时,一定要确认好瓷砖的型号。特别是参加集采的客户。不少厂家同一系列都有不同的几款砖,可能是花纹相同,颜色不同。型号的编号可能只有一位数字不同。这时候记型号要准确完整,避免出现错误。出现过客户记错型号,送到的砖颜色不同。来回换,耽误工期。
安排送砖时,一定要提前一两天通知商家。有很多客户提前订砖,过段时间才送。因为商家要备货,要安排,所以至少提前一两天通知对方,才能保证准时送到。有的客户周六日有空,不要等到周日才打电话,要立即送,往往很难办到。
退砖时,要保留好原包装箱。因为包装箱上有型号、色号等信息。一般商家退回的砖会按照同一的色号重新收集分装,色号可以避免出现色差。一般没有包装箱的不能退。
剩下的瓷砖不要破损,不要泡水,抹水泥,有这样的情况一般不能退。
去退砖之前,要和商家联系,问清楚什么时候去退能当时拿到退款。瓷砖行业一般都是轮休,有时内勤不在,不能马上拿到退款。
通体砖和釉面砖的区别
1、外观指数PK
通体砖外观指数:★★★★☆
通体砖的其中一个品种叫渗花通体砖,花纹美丽,更是令人爱不释手,目前的室内设计倾向于素色设计,所以通体砖也越来越成为一种时尚。但是其表面不上釉,其花色比不上釉面砖。
釉面砖外观指数:★★★★★
釉面砖的颜色有两种,用陶土烧制出来的背面呈红色,瓷土烧制的背面呈灰白色。釉面砖一般不是很大,但是可以很小,比如马赛克,其颜色丰富,花色图案千变万化、装饰性很强。
2、环保指数PK
通体砖环保指数:★★★★☆
由于通体砖表面光亮,在家装过程中如果实用不当就会造成光污染,因为通体砖铺在有灯光直射的区域,灯光会通过砖面的反射,影响到眼睛,这些光的反射系数大大超过人体所能承受的生理适应范围。
釉面砖环保指数:★★★★★
釉面砖的光泽度比不上通体砖,但是现在新出的一种“负离子釉面砖”,它是一种能有效释放“负离子”、绿色环保功能性瓷砖,让人就算足不出户也能享受森林般的清新空气。
3、价格指数PK
通体砖性价比指数:★★★★★
通体砖又包含了玻化砖和防滑砖,它采用高温烧制而成。质地比抛光砖更硬更耐磨,是所有瓷砖中最硬的一种。有时抛光砖被刮出划痕时,玻化砖仍然安然无恙,所以它的价格很高。
釉面砖性价比指数:★★★★☆
釉面砖由于花色繁多而价格也不一,其价位取决于:1、什么档次的品牌2、生产设备3、釉面的釉料质量。
4、保养指数PK
通体砖保养指数:★★★★☆
a、要用牙膏对其进行处理,将牙膏涂在划痕周围,再用干净的布反复擦拭。
b、日常清洁拖地时要用干拖布,局部较脏或有污迹,要用家用清洁剂进行清洗,并根据使用情况对其涂上蜡,干后再抹亮,工序比较复杂。
釉面砖保养指数:★★★★★
a、用多功能清洁剂配合多功能、洗地机、吸水机进行清洁。
b、有蜡要用起蜡水配合多功能、洗地机、吸水机等。
c、打液体免抛蜡、液体抛光蜡或做晶面处理。
d、用静电吸引剂配合牵尘器使用进行保养。
通体砖:
是指表面不上釉的砖,他的正反面的材质与光泽几乎没有区别,他的耐磨砖度与防滑效果突出,但是他的缺点在于他的通体砖的表面不上釉。在通体砖当中,按照原料的配比的差异,分为纯色通体砖、混色通体砖与颗粒布料通体砖三种,而按照通体砖的表层可分为平面、波纹面等几种。而按照成型的方式的不同,又可以分成挤出成型与干压成型两种。正面和反面的材质和色泽一致,但是通体砖相对于釉面砖而言他的用处更为的广泛,是素雅建筑的特选,因此他的花色比陶制釉面砖要少要单调。通体砖样式不多,但是他的耐磨性很好,在室内地面装饰中,适合追求素颜、纯朴装修风格的朋友选用。对于讲求经济实惠的朋友来说是不二的地板砖选择。
釉面砖:
就是在地板砖的表面经过烧釉处理的砖块,看齐来更加光洁漂亮,目前市面上销售的釉面砖根据他的原材料不同,分为陶制釉面砖与瓷制釉面砖两种。
根据原材料的不同,可以分为:陶制釉面砖和瓷制釉面砖。
1、陶制釉面砖:由陶土烧制而成,吸水率较高,强度相对较低。其主要特征是背面颜色为红色。
2、瓷制釉面砖:由瓷土烧制而成,吸水率较低,强度相对较高。其主要特征是背面颜色为灰白色。
根据光泽的不同,可分为:光面釉面砖和哑光釉面砖。
3、光面釉面砖:适合于制造“干净”的效果。
4、哑光釉面砖:适合于制造“时尚”的效果。
陶制釉面砖的吸水率比较高,而且他的强度要差一些。外观上主要是以灰白色为主。而瓷制的釉面砖恰好相反,他的吸水率比较差,而强度要高一些。
1、首先启动max,打开后我们按键盘M启动材质编辑器和按F10启动渲染设置。
2、这里我们看材质类型为max自带的标准材质和默认线性扫描器,这是每次启动max默认设置。
3、如果使用vray材质,那么必须安装vr渲染器,然后在渲染设置面板将指定渲染器设置为vray渲染器,材质上才会有vray专业材质,这是手动指定。
4、点击自定义-自定义UI与默认设置切换器,工具选项改为MAX,vray ,用户界面方案默认,然后点击设置。
5、启动max后,我们打开材质编辑器和渲染设置面板,这时候会看到一个各种颜色的材质球,那就是vray的默认材质显示,在渲染器设置上也是将指定渲染器改为了vray渲染器。
1. 木纹材质的肌理调整:
A.使用过度色通道贴图后加入凹凸通道贴图,使木纹有凹凸感,肌理更明显凹凸通道强度通常为30%
B.材质球的高光强度(specular level:)通常为43%高光面积(glossiness)为28~40%之间。亚光油漆面的高光强度可以低点,高光面积可以高点。
C.木纹的纹路调整可在过度色通道贴图下的U,V,W,坐标中的W中调整。
D.自发光的调整为5%可以因灯光的强弱来调整这个数值。光强则强光弱则弱。
E.木纹的纹理的大小可在使用物体中用UVWmap 来调整纹理面积的大小,以材质的实际面积大小来定坐标大小,可适当的夸张。
F.在特殊的情况下还可以加入光线追踪来体现油漆的光泽度。通常在5~8%的强度。
2. 木纹材质的贴图选择:
A. 木纹的贴图过度色通道使用的材质图片要纹理清晰。
B. 材质图片的光感要均匀。无光差的变化为最好。
C. 材质图片的纹理要为无缝处理后的图片,如不是无缝处理的看图片的纹理变化(上下左右)不大为佳。
3. 木纹材质的使用注意点:
A. 常用的几种木纹的光泽是有差异的,在使用材质球做材质的时候我们就要注意。深色的木纹材质如黑胡桃、黑橡木等纹路的色差大,纹理清晰。浅色的木材如榉木、桦木、沙木等材质色浅纹路不清晰,带有隐纹,
二. 玻璃材质的调整方法:
1. 玻璃材质的特性:
A. 玻璃材质是一种透明的实体,在3D中表现的方法有很多手法。通常是调整材质球的不透明度和材质球的颜色。玻璃分为蓝玻,绿玻,白玻(清玻),和茶色玻璃等。每种玻璃都有它不同的透明度和反光度,厚度的不同也影响了玻璃的透明度和反光度。
B. 自然光,灯光也对玻璃的透明度和反光度有影响。玻璃的背景对玻璃的反光影响的强度很大,一个深色的背景可以使玻璃看上象一面镜子,在做图时就要注意这一点。
C. 玻璃是有厚度的,玻璃的边由于折射的原理是不很通明,所以玻璃的边缘比玻璃本身色深,我们在3D中可以用面贴图,来体现。
2. 玻璃材质在3D中的体现方法:
A. 玻璃材质透明度一般在60~80之间。
B. 颜色一定要深,暗,
C. 在 Extended parameters中我们要调整第一行第一个参数,一般为50~75之间。
D. 玻璃材质还有一定的反光度,我们就要加入光线追踪。8%~10%在通道Reftection中加入光线追踪的效果。
E玻璃的效果要通过灯光的影响才能达到理想的效果。
三. 钢材金属材质的调整方法:
1. 金属材质的特性:
A. 金属材质是反光度很高的材质,受光线的影响最大的材质之一。同时它的镜面效果也是很强的,高精度抛光的金属和镜子的效果是相差无几。我们在做这种材质的时候就要用到光线追踪。
B. 金属材质的高光部分是很精彩的部分,有很多的环境色都容入在高光中,有很好的反射,镜面的效果。在暗部又很暗,几乎没有光线的影响成黑色的,金属是种反差效果很大的物质。
C. 金属在颜色上的体现只在过度色时有,受灯光的影响很大。
2. 金属材质在3D中的调整方法:
A. 金属材质要选用金属的材质球(Multi-layer)在调整高光强度,和高光面积的大小。高光强度一般是很强的,通常我们调整在108~355之间
B. 金属调整镜面,一般在50~80之间。看灯光对材质的影响,我们在调整镜面效果的强度。
C. 做金属物体的效果时,我们还要注意造型上的细部调整,我们在做金属时要把物体的反光槽做出来,有了反光槽金属的光泽就富有了变化。
四、地面砖墙面砖瓷砖大理石等石财的调整方法:
1. 地面砖材质在做图是要注意的事项:
A. 地面砖墙砖在家装中是有灰缝的。我们做图时要吧灰缝表现出来就要用到凹凸贴图。在Adobe Photoshop 中,我们把会缝的效果用黑线做出来,再在3D中我们用凹凸贴图通道赋予材质。
B. 砖有它自身的大小,怎样才能比较精确的表现砖的大小是我们常遇到的问题,我们可以用UVWmap中BOX来做这种效果,我们缩放BOX的大小就可以得到想要砖的大小了。这种做法优点就是砖的大小可以任意调整,缺点就是地砖花色纹路不自然,对于浅色纹路不明显的砖使用表现时是常用的。
C. 还有种做法,用于纹路花色要求高的砖比如仿古砖、大纹路的大理石等。我们是在Adobe Photoshop 中把纹理材质画上网格地面灰缝。在用于材质贴图。
D. 无缝墙面大理石的贴法又有点不同,在Adobe Photoshop 中我们把材
五. 文化石、层岩、鹅卵石等物体材质的调整:
1. 文化石材质的处理:
A. 文化石是一种很不规则的材质,有人造、天然的分类。常用为人造文化石它有这色泽鲜明,形状多样,质量轻,容易安装等特点,文化石凹凸的质感很强,是一种古老又现代的装饰材料,人们使用不下200~300年,现代家砖中也常常使用这种材质。在3D中我们主要是对文化石的凹凸效果要把握好,我们就要在Adobe Photoshop 中把文化石的纹理做成黑白的纹理贴图。在掉入3D中来使用。
B. 鹅卵石也是一样有着文化石的凹凸特点,但鹅卵石的光泽是很高的, 它的反光比较强,这在作图时要区别与文化石的一点。
不绣刚VR调整方法:1。调整反射提高2 漫反射调整为黑色
砂刚调整方法:1,调整反射度 2调整光泽度
镜子:1漫反射改为黑色2反射提高3完成
纸张:表转材质就可以完成书的材质
有色液体饮料调整方法:1调整反射:打开非虐尔2:折射打到最高 折射率 调整到1.33调整颜色在雾笑里解决
瓷器:漫反射调整为白色2反射调整一定的反射百分之50就可以3打开非虐尔 3类型改为多面
置换地毯:调整漫反射贴图 将其拖到凹凸通道 然后施加命令VR置换 调整贴图 图片 就OK
普通补料:1调整O开头的渲染方式2漫发射里加入一张贴图
皮革的调整方法:1调整皮革的颜色根据需要 2反射全44 3光泽度 0.85 打开高光手动调节调整到比较低的值0.5 左右即可 在凹凸贴图通道施加一个贴图皮纹
塑料材质调整:1 根据需要更改颜色 2 反射适当的加高一点 设置 光泽度0.85 高光值调低一点
玻璃制作:1调整玻璃反射度 2 调整折射为全透明 3 打开非虐尔 4 调整玻璃颜色在雾的里面可以调整 5 勾选影响阴影
磨沙玻璃;1调整反射 2调整折射为全透明 调整 折射下的光泽度 为0.9
VR常用材质参数
白色墙面: 白色-245 反射23 高光 0.25 去掉反射[让他只有高光没有反射]
铝合金: 漫射 124 反射 86 高光0.7 光泽度0.75 反射细分25 BRDF[各向异性] WARD[沃德]
地板: 反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上面色表示为离相机比较近的颜色 亮度为20 饱和度为255 色调为151 下面色表示为离相机比较远的颜色 亮度为60 饱和度为102 色调为150 Fresnel[菲湦耳]参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈) 高光:0.45 光泽度:0.45 反射细分:10(反射不强细分不用给很高) 凹凸为10加上贴图,
布纹材质: 在漫反射贴图里加上FALLOFF[衰减] 上为贴图 在下面设材质为亮度255的色彩,色调自定, 在反射设置反射为16 [在选项里去掉跟踪反射][让他只有高光没有反射] 反射高光光泽度为30.5加上凹凸 ,其它不变 木纹材质 漫反射加入木纹贴图 ,反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上为近,亮度值为0 远处的亮度值为230 带点蓝色,衰减强度为1.6[默认] 反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.85[模糊值] 细分高点给15 加入凹凸贴图,强度10左右
亮光不锈钢材质 漫反射为黑色[0] 反射为浅蓝色[亮度198 色调155 保和22]反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.9[模糊值] 细分高点给15 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,
亚光不锈钢材质 漫反射为黑色[0] 反射为浅蓝色[亮度205 色调154 保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小] 光泽度为0.83[模糊值] 细分高点给30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,
皮革材质 反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮度值为0 强度为5 远处的亮度值为29 强度为25,衰减强度为15 反射高光光泽度为0.67[高光大小] 光泽度为0.71[模糊值] 细分高点给20 凹凸内加入贴图[值在35左右]
漆材质 反射为浅蓝色[亮度15 反射高光光泽度为0.88[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8
半透明材质 折射为[亮度]50 光泽度为0.8[模糊值] 细分20 钩上影响阴影。 反射为浅蓝色[亮度]11 反射高光光泽度为0.28[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8 去掉反射[让他只有高光没有反射]
白塑料材质 漫反射为白色[250] 反射185 勾选菲湦耳 反射高光光泽度为0.63[高光大小] 光泽度为0.5[模糊值] 细分15 然后在BRDF[各向异性]里设,各向异性为0.4 旋转为85
一、石材材质
材质分析:石材有镜面、柔面、凹凸面三种
1、镜面石材:表面较光滑,有反射,高光较小
Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图
Reflect(反射) - 40
Hilight glossiness-0.9
Glossiness(光泽度、平滑度)-1
Subdivs(细分) -9
2、柔面表面较光滑,有模糊,高光较小
Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图
Reflect(反射) - 40
Hilight glossiness-关闭
Glossiness(光泽度、平滑度)-0.85
Subdivs(细分) -25
3、凹凸面表面较光滑,有凹凸,高光较小
Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图
Reflect(反射) - 40
Hilight glossiness-关闭
Glossiness(光泽度、平滑度)-1
Subdivs(细分) -9
Bump(凹凸贴图) - 15%同漫反射贴图相关联
4、大理石材质
Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图
Reflect(反射) -衰减
Hilight glossiness-0.9
Glossiness(光泽度、平滑度)-0.95
5、瓷质材质
表面光涌带有反射,有很亮的高光
Diffuse (漫反射)- 瓷质贴图(白瓷250)
Reflect(反射) -衰减(也可直接设为133,要打开菲涅尔,也有只给40左右)
Hilight glossiness-0.85
Glossiness(光泽度、平滑度)-0.95(反射给40只改这里为0.85)
Subdivs(细分) -15
最大深度-10
BRDF-WARD(如果不用衰减可以改为PONG)
各向异性:0.5
旋转值为70,
环境:OUTPUT,输出量为3.0
二、布料材质:
材质分析:常用的分为普通布料、毯子、丝绸三种,主要是根据表面粗糙度而区分别有不同的特点。
1、普通布料:表面有较小的粗糙,小反射,表面有丝绒感和凹凸感
Diffuse (漫反射)- FALLOFF[衰减],近距衰减即黑色色块为布料贴图,近距衰减即白色色块设材质色调自定,
Reflect(反射) - 16
Hilight glossiness-0.3左右
Glossiness(光泽度、平滑度)-1
Bump(凹凸贴图) -同漫反射贴图相关联,依粗糙程度而定
2、毯子:表面粗糙,小反射,表面有丝绒感和凹凸感,毯子材质做法有几种,一是和布料材质差不多,Archinteriors里的布料材质都是这种做法,根据粗糙程度调节凹凸,有的也只在凹凸里贴图,其它参数不变,有的使用VR毛发插件制作,为了增加毯子毛毛的质感很多采用VR置换贴图。
A、VR毛发插件做法:
VRayFur是一个非常简单的程序上的毛发插件.毛发仅仅在渲染时产生,在场景处理时并不能实时观察效果. 创建一个毛发对象选择3dsmax的任何一个几何物体,注意适应增加网格数,在创建面板点击VRayFur.这就在当前Source object - 需要增加毛发的源物体
Length - 毛发的长度
Thickness - 毛发的厚度
Gravity - 控制将毛发往Z方向拉下的力度
Bend - 控制毛发的弯曲度(注:1.49.03有此参数!)
Sides - 目前这参数不可调节.毛发通常作为面对跟踪光线的多边形来渲染正常是使用插值来创建一个平滑的表现.
Knots - 毛发是作为几个连接起来的直段来渲染的,这参数控制直段的数量.
Flat normals - 当勾选,毛发的法线在毛发的宽度上不会发生变化.虽然不是非常准确,这与其他毛发解决方案非常相似.同时亦对毛发混淆有帮助,使的图像的取样工作变得简单一点.当取消勾选,表面法线在宽度上会边得多样,创建一个有圆柱外形的毛发.
Direction variation - 这个参数对源物体上生出的毛发在方向上增加一些变化.任何数值都是有效的.这个参数同样依赖于场景的比例.
Length/Thickness/Gravity variation - 在相应参数上增加变化.数值从0.0(没有变化)到1.0Distribution - 决定毛发覆盖源物体的密度
.Per face - 指定源物体每个面的毛发数量.每个面将产生指定数量的毛发
.Per area - 所给面的毛发数量基于该面的大小.较小的面有较少的毛发,较大的面有较多的毛发.每个面至少有一条毛发.
Reference frame - 这明确源物体获取到计算面大小的帧.获取的数据将贯穿于整个动画过程,确保所给面的毛发数量在动画中保持不变
.Placement - 决定源物体的哪一个面产生毛发
Entire object - 全部面产生毛发
Selected faces - 仅被选择的面(比如MeshSelect修改器)产生毛发
Material ID - 仅指定材质ID的面产生毛发Generate W-coordinate - 大体上,所有贴图坐标是从基础物体(base object)获取的.但是,W坐标可以修改来表现沿着毛发的偏移.U和V坐标依然从基础物体获取. Channel - W坐标将被修改的通道.
选择物体上创建了一个毛发对象.选择毛发在属性面板调节参数.
B、VR置换地毯
首先建立切角长方体,设置好倒角,第二步在漫反射中加入地毯贴图,不给凹凸,但还给贴图是为了设置UVM坐标关联,第三步是给物体贴坐标,注意坐标高度和切角长方体的高度协调,第四步加入VR置换,关联凹凸贴图,调节数量
三、丝绸材质:既有金属光泽;表面相对光滑,又有布料特征
Diffuse (漫反射)- FALLOFF[衰减],近距衰减即黑色色块为布料贴图,近距衰减即白色色块设材质色调自定,
Reflect(反射) - 17
Hilight glossiness-0.77
Glossiness(光泽度、平滑度)-0.85
Bump(凹凸贴图) -同漫反射贴图相关联,依粗糙程度而定
1.亮光木材 : 漫射:贴图反射:35灰 高光:0.8
亚光木材 : 漫射:贴图反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):0.85
2、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰
亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽(模糊):0.8
拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.8
3、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳
4、亚面石材: 漫射:贴图反射:100灰 高光:0.5 光泽(模糊):0.85 凹凸贴图
5、抛光砖: 漫射:平铺贴图反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98 菲涅耳
普通地砖: 漫射:平铺贴图反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 菲涅耳
6、木地板: 漫射:平铺贴图反射:70光泽(模糊):0.9 凹凸贴图
7、清玻璃: 漫射:灰色 反射:255折射255折射率1.5
磨砂玻璃: 漫射:灰色 反射:255高光:0.8 光泽(模糊):0.9
折射255光泽(模糊):0.9 光折射率1.5
8、普通布料: 漫射:贴图凹凸贴图
绒布: 漫射:衰减贴图 置换贴图
9、皮革:漫射:贴图反射:50 高光:0.6 光泽(模糊):0.8 凹凸贴图
10、水材质: 漫射:白色反射:255折射:255折射率1.33 烟雾颜色 浅青色
凹凸贴图:澡波
11、纱窗:漫射:颜色折射:灰白贴图 折射率1接收GI:2