怎样用ps制作木地板
用ps制作木地板的方法是:
1、凭经验目测出房间的宽高大概比例,并按此比例建立一个文档。
2、在网络上找到你所需要的木地板图像,并把木地板图像裁剪出来。
4、计算出房间宽高范围内所需木地板的拼接数,并拉出辅助线。
5、拼接木地板。
6、把拼接的木地板图像合并图层,使用滤镜消失点,放到房间中去。
1、首先打开photoshop,打开从网上下载下来的地板纹理图,然后新建一个web。
2、在纹理图用选区工具将按shift键的同时拖百出正方形图案,然后按移动工具移动到web中。度
3、在显示变换控件的同时,按shift同时将图案缩小,并移动到角落,注意与边界之问间留点空隙。
4、然后再选择答裁剪工具,裁剪出图示的大小,同样四条边与周围留有白色空隙。
5、在图层中选择背景图层,拾取灰色作为背景,点击确定。
6、然后按快捷键ctrl+删除键,这样白色就变成内灰色了。
7、然后在编辑下拉菜单中找到定义图案,点击定容义图案。
8、于是弹出定义图案对话框,并给它命名,单击确定。
9、然后又新建一个web,点击图案图章,点击上面一个按钮,在上面可以找到所定义的图案,然后在web上就可以尽情涂抹地板了。
10、完成效果图。
我们经常遇到很多可爱的客人,问了各种各样的问题,其中有一个问题问得比较频繁,那就是:地板有色差吗?每次我们都是一定肯定以及确定的回复客人,有的,有色差的,这是自然现象。
今天我们来科普一下关于木地板的色差问题。
首先,认识一下什么是木地板的色差
无图无真相,简单粗暴的用图片来感受一下木地板的色差吧:
从以上图片可以清晰的看出来,在同一个区域内,有的板子颜色较深,有的颜色较浅,并不是一个均匀统一的颜色,这种现象称之为色差,在木地板上是非常常见而且正常的现象。
PS:除了色差,其实还能看出来,每块地板的纹理也不尽相同,这种纹理是树木的年轮在不同地板上的体现,这也是一种自然现象。
那么,地板的色差是怎么形成的呢?
地板的色差形成因素与其它工业化产品的色差形成因素有着本质的区别,工业化产品,比如服装,可能是使用的不同比例的定色剂,或者浸染时间的长短等,这些在很大程度上取决于人为因素;但是木地板的色差大多来自于木头自身的原因,比如:
1、不同的生长环境导致色差
这些不同的生长环境包括但不限于:生长地域、经纬度、高低疏密、背阴向阳、雨水阳光气候、树龄等等,这些不同的因素造就世界上没有两棵一模一样的树,同理,也没有两块一模一样的木地板,这是地板在还未成为地板前就本身存在的差异,无论是色差还是纹理方面,这些因素都不在人为控制范围内,它们是天然的,是树木本身自带的其特有的标签。
2、木材的的等级分类机制导致色差
树木在经过砍伐,切割,烘干等等一顿复杂操作之后,切成实木方料(用来制作实木地板)或木材的薄片(业内称木皮,用来制作实木复合地板表层贴片)。
这些切割好的木方或木皮会根据其表面的色差、纹理、白边、结疤、裂痕等显性因素来分类,一般分为:AB级、ABC级、ABCD级、EF级这几个等级。
AB级:色差较小、纹理自然美观、白边、结疤都较少、几乎没有裂痕;
ABC级:色差较大、纹理自然、含少量白边、小结疤、少量裂痕但较短;
ABCD级:色差大、纹理自然较杂乱、有白边、结疤、裂痕;
EF级:色差大、纹理比较杂乱、有比较多的白边、结疤和较长的裂痕;
注:1、不同的厂家对这些分类有一定的区别,但是无论从色差,还是纹理、白边、结疤、裂痕等因素来看,都是AB级最优,排序为:AB级>ABC级>ABCD级>EF级。
2、早期的材料有A级这个分类,也就是我们常说的纯A级,但随着树木砍伐越来越多,优质的木材越来越少,A级的木材也慢慢变少,现在常见的最高等级就是AB级了。
比如说某款地板,使用相同的材质、尺寸、工艺等,用AB级材料制成的地板色差肯定比ABC级或ABCD级材料制成的地板色差要小得多。
特别建议:建议亲们在采购地板时,一定要了解清楚地板材料的等级,最好能将这个参数写入合同之中,以防出现货不对版和偷梁换柱的情况。这几个不同等级的地板不仅在美观度上有很大区别,而且价格也有非常大的出入。
3、地板的不同工艺导致色差
地板的工艺有非常多种,比如:平面、拉丝浮雕、手抓纹、做旧、锯齿、手擦木蜡油等。这 些不同的工艺可能会产生不同大小的色差。
在地板上油漆前呈现的都是木头本身的色差,上油后一般会或多或少的弱化这种色差,因为通常着色的油漆会有一定的覆盖效果,类似于粉底的遮瑕效果。
着浅色油漆的地板覆盖效果一般,弱化色差功能比较小;着深色油漆的地板覆盖效果比较强,弱化色差能力比较大。如若用同个等级的材料生产地板,着浅色油漆的地板色差就会比着深色油漆的地板色差大,因为深色油漆把木材的部分缺陷覆盖掉了。
所以,一般情况下,浅色地板会用等级比较高的材料,因为浅色地板极其容易暴露缺陷;而深色地板会用等级比较差的材料,因为这些缺陷会被深色油漆覆盖。
知识拓展:我们常说的原木色地板,是指表面用的涂层(油漆或木蜡油)是透明的,不添加任何色精色浆,所以呈现出来的色差很大程度上就是木头本身的色差(排除木蜡油的渗透率情况)。
有了色差怎么办呢?
看了上面两个方面,你知道了色差不可避免,那么有了色差应该怎么办呢?这应该是大家比较关心的地方。
1、 正视色差
既然知道了地板的色差不可避免,那么就放下芥蒂,正视它。如果不能接受色差,可能就说明不太适合使用天然的地板(实木地板或实木复合地板),转而使用强化复合地板也是个不错的选择。
2、调节安装顺序
如果您恰好喜欢这种自然的色差,那么直接铺就相当完美了。
如果您是处女座,那么可以让地板的安装师傅在铺装前,将颜色较深和较浅的地板挑出来,把这些颜色比较跳的地板铺装在柜子底下或床底下等不明显的区域。
END
对于地板你还有其它问题吗?有任何问题可在下方评论区留言哦。
以上内容由好好住用户住友老姐姐分享,希望可以帮到你~
能换。只要用导入木纹素材,图层设定为【正片叠底】置于最上层即可达到效果。
1、使用素材,可在ps界面中直接拖动到打开的文件里。
2、导入的木纹素材图层设置为【正片叠底】
完成效果:
3dmax做瓷砖地板材质的时候经常需要做砖缝效果,但很多瓷砖的贴图是没有砖缝,现在我们详细介绍在3D中制作这种有砖缝效果的地板的方法:
1.打开3dmax,打开如图所示场景文件。
2.按M,打开材质编辑器,点“Standard”打开“材质/贴图编辑器”。
3.双击选择VRayMtl材质。
4.单击漫反射贴图按钮,打开“材质/贴图编辑器”。
5.双击“平铺”,进入“Tiles”。
6.选择“高级控制”,在平铺设置中选择“None”,打开“材质/贴图编辑器”。
7.双击“位图”,打开“选择位图图像文件”。
8.选择一个合适的地板图片,按“打开”按钮。
9.进入“Bitmap”。按“转到父对象”按钮,回到上一级。
10.在平铺设置中,水平数和垂直数都设置为1,在砖缝设置中选择颜色按钮,在颜色选择器中把砖缝颜色设置成黑色,然后确定。砖缝的水平间距和垂直间距都设置为0.05。这个0.05就是砖缝的大小,可以根据实际情况进行更改。
11.在“坐标”选项中,把模糊设置为0.5,按“转到父对象”按钮,回到上一级。单击“反射贴图”按钮,双击“衰减”。
12.打开“Falloff”,衰减类型设置为:Fresnel。
13.按“转到父对象”按钮,回到上一级。反射光泽度设置为:0.92。
14.把材质指定给地板,给地板对象添加“UVW贴图”修改器。
15.长度,宽度都设置为800,然后渲染。
16.得到最终效果图。
注意事项:
1.保证施工瓷砖缝底面一定要平整、结实、无粉尘、不潮湿
2.出料嘴的宽窄略小于缝宽,以出料能够完全覆盖住瓷砖缝隙底面为宜
3.出料要均匀,遇十字接口多的小砖应小心轻刮
4.施工温度15~30度,一定要边施工边清理溢出的料
5.地面施工3小时之内,不要在上面走动,避免脏物污染美缝剂表面。